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Activités UIAutomation
Dernière mise à jour 3 avr. 2024

Balayer

UiPath.MobileAutomation.Activities.Swipe

Description

Cette activité cible deux éléments : Conteneur (Container) et Cible(Target). Définissez le conteneur comme zone désignée pour l'opération de balayage (généralement une liste, mais peut être n'importe quel élément déroulant). Spécifiez la Cible (Target) comme élément que vous recherchez. L'opération de balayage parcourt plusieurs balayages dans la liste (jusqu'à NombreMaxBalayages) jusqu'à ce qu'il localise l'élément spécifié. Si la cible n’est pas définie, l’opération de balayage effectue un seul champ sans rechercher d’élément spécifique.

Configuration

Module Designer
  • Cible : la valeur par défaut est définie sur (null). Une fois la cible indiquée, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué sont affichées. Vous pouvez également créer des variables à partir des attributs affichés d'une cible indiquée.
    • Texte CV (Aperçu) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
    • Type CV (Aperçu) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
      Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
    • Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
    • Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
    • Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.

      Pour apprendre à créer des variables à partir des attributs d'un sélecteur cible, consultez le tutoriel Création de variables à partir des attributs du sélecteur .

  • Conteneur : le conteneur d'IU cible dans lequel vous souhaitez effectuer l'opération de balayage (généralement une liste, mais il peut s'agir de n'importe quel élément déroulant). La valeur par défaut est définie sur (null). Une fois le conteneur cible indiqué, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué s'affichent.
    • Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
    • Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
      Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
    • Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
    • Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
    • Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.

    • Décalage d'appui (pour le conteneur cible) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez la cible.
      • Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
      • CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :

        • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
        • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
      • Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
      • Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
Panneau propriétés
Commun
  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • DelayAfter : délai (en secondes) après l'exécution de l'activité. La valeur par défaut est de 0.3 secondes.
  • DelayBefore : délai (en secondes) avant que l'activité ne commence à effectuer des opérations. La valeur par défaut est de 0.2 secondes.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • Délai d'attente (Timeout ) - spécifie la durée (en secondes) à attendre qu'un élément spécifié soit trouvé avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 secondes.
Entrée
  • Cible : la valeur par défaut est définie sur (null). Une fois la cible indiquée, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué sont affichées. Vous pouvez également créer des variables à partir des attributs affichés d'une cible indiquée.
    • Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
    • Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
      Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
    • Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
    • Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
    • Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.

      Pour apprendre à créer des variables à partir des attributs d'un sélecteur cible, consultez le tutoriel Création de variables à partir des attributs du sélecteur .

  • MaxNumberOfSwipes - Nombre maximal de balayages tentés sur l'appareil spécifié. Par défaut, ce champ est défini sur 10. Ce champ ne prend en charge que Int32 variables.
  • SwipeDirection : spécifie la direction dans laquelle vous souhaitez effectuer le balayage. Les options suivantes sont disponibles :
    • Haut
    • Bas
    • Gauche
    • Droite
  • Décalage du robinet (Facultatif) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez Target.
    • Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
    • CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :

      • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
      • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
    • Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
    • Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
Divers
  • Conteneur : le conteneur d'IU cible dans lequel vous souhaitez effectuer l'opération de balayage (généralement une liste, mais il peut s'agir de n'importe quel élément déroulant). La valeur par défaut est définie sur (null). Une fois le conteneur cible indiqué, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué s'affichent.
    • Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
    • Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
      Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
    • Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
    • Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
    • Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.

    • Décalage d'appui (pour le conteneur cible) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez la cible.
      • Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
      • CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :

        • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
        • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
      • Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
      • Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
  • Description
  • Configuration

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